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Quiz de Juegos de Mesa: ajedrez, go, Monopoly, Scrabble, Catán, Dixit, Código Secreto… Pon a prueba lo que sabes. Quiz gratis y sin registro.
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Del senet de los faraones al Catán, pasando por el ajedrez, el go, el Monopoly, el juego de la oca y los grandes éxitos modernos como Dixit o Código Secreto, este quiz recorre la historia y las reglas de los juegos de mesa.
Este quiz tiene actualmente 87 preguntas, de fáciles a difíciles, disponibles en español, francés e inglés.
Antes de empezar, practica con estas 17 preguntas y sus respuestas explicadas: haz clic en una pregunta para ver la respuesta.
Respuesta: 64. El tablero tiene 8 × 8 casillas, alternativamente claras y oscuras. Cada jugador coloca la casilla blanca en la esquina de su derecha.
Respuesta: La rue de la Paix. La rue de la Paix es la casilla más cara del tablero francés, justo después de los Campos Elíseos. Equivale al Paseo del Prado de la edición española, a Boardwalk en EE. UU. y a Mayfair en el Reino Unido.
Respuesta: Líneas de ferrocarril. Creado por Alan R. Moon en 2004, el juego consiste en unir ciudades con líneas de tren para cumplir cartas de «destino». Ganó el prestigioso Spiel des Jahres.
Respuesta: Dibujándolas. Creado en 1985 por Rob Angel, el Pictionary se juega contrarreloj: hay que dibujar la palabra sin letras ni números mientras los compañeros adivinan.
Respuesta: 4. En Pandemic (Matt Leacock, 2008), todos ganan o pierden juntos: hay que descubrir las curas de las 4 enfermedades antes de que las epidemias desborden el mundo.
Respuesta: Fichas de dominó. En Kingdomino (Bruno Cathala, 2016) se unen fichas de dominó con paisajes alrededor del castillo para formar un reino de 5 × 5 casillas. Spiel des Jahres 2017.
Respuesta: Un tótem de madera. Creado en Francia en 1997, este juego de observación y reflejos provoca a menudo manos aplastadas y ataques de risa. Una variante obliga incluso a coger el tótem… sin tocarlo con las manos.
Respuesta: Pictionary. Rob Angel jugaba con sus amigos a hacer adivinar palabras con un diccionario y un lápiz. Fabricó las primeras cajas en su piso; después el juego vendió decenas de millones de ejemplares.
Respuesta: China. Surgido en el siglo XIX, se hizo muy popular en Occidente en los años veinte. Se juega normalmente entre cuatro.
Respuesta: Las negras. Siempre empiezan las negras. Para compensar esa ventaja, las blancas reciben puntos adicionales llamados «komi».
Respuesta: 6. Los seis sospechosos son el coronel Mostaza, la señorita Escarlata (Amapola), la señora Celeste, el profesor Mora (Ciruela), la señora Blanco y el reverendo Verde (Olivo). El juego lo inventó en Inglaterra Anthony Pratt en los años cuarenta.
Respuesta: 100. Las damas internacionales se juegan en un tablero de 10 × 10 casillas con 20 fichas por jugador. Las damas españolas y las «checkers» anglosajonas, en cambio, se juegan en 64 casillas.
Respuesta: Gana la partida de inmediato. Reunir las 4 sirenas es una victoria instantánea, sea cual sea la puntuación. Si no, cada sirena da puntos según el color más abundante de la mano.
Respuesta: Temperatura, oxígeno y océanos. Los jugadores dirigen corporaciones que terraforman Marte: la partida acaba cuando la temperatura, el oxígeno y los océanos han llegado a su máximo.
Respuesta: El noroeste del Pacífico de Norteamérica. Cascadia toma su nombre de la región de las Cascadas (Oregón, Washington, Columbia Británica). Se combinan hábitats y se colocan osos, wapitíes, salmones, ratoneros y zorros.
Respuesta: La Excusa. Es uno de los tres «bouts» (honores), junto con el Pequeño (1 de triunfo) y el 21. Cuantos más tengas en tus bazas, menos puntos necesitas para ganar.
Respuesta: 15. El objetivo es dar la vuelta al tablero y sacar las 15 fichas antes que el rival. El juego desciende de juegos practicados en Mesopotamia hace casi 5000 años.
¡Te esperan 70 preguntas más en el quiz!