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Quiz Jeux de Société à imprimer

20 questions à choix multiples et leur corrigé expliqué, prêts à imprimer.

Imprimez la fiche (ou enregistrez-la en PDF depuis la fenêtre d'impression), distribuez-la, puis corrigez ensemble grâce à la page des réponses : chaque réponse est expliquée. Parfait pour une soirée entre amis, un goûter d'anniversaire, une classe, une maison de retraite ou un moment d'équipe.

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Nom : ………………………………Score : ……… / 20
  1. Aux échecs, quelle pièce ne peut se déplacer qu'en diagonale ?
    • A. Le fou
    • B. La tour
    • C. Le cavalier
    • D. Le roi
  2. Quel jeu de rôle, publié en 1974 par Gary Gygax et Dave Arneson, a rendu célèbre le dé à 20 faces ?
    • A. Warhammer
    • B. L'Appel de Cthulhu
    • C. Donjons et Dragons
    • D. Magic : l'Assemblée
  3. Quel jeu de stratégie africain consiste à « semer » des graines, une à une, dans des trous creusés sur un plateau ?
    • A. L'awalé
    • B. Le senet
    • C. Le fanorona
    • D. Le morpion
  4. Au Cluedo, quelle couleur est associée au colonel Moutarde ?
    • A. Rouge
    • B. Jaune
    • C. Bleu
    • D. Vert
  5. Comment appelle-t-on les petits pions en bois en forme de personnage, popularisés par le jeu Carcassonne ?
    • A. Les tokens
    • B. Les minis
    • C. Les pawnies
    • D. Les meeples
  6. Au Mastermind, que doit-on deviner ?
    • A. Une combinaison secrète de couleurs
    • B. Un mot caché
    • C. Un nombre mystère
    • D. Un personnage
  7. Au Mille Bornes, quelle botte protège contre les crevaisons ?
    • A. Increvable
    • B. Citerne d'essence
    • C. As du volant
    • D. Véhicule prioritaire
  8. Au jeu Concept (2013), comment fait-on deviner un mot ou une expression à ses partenaires ?
    • A. En le mimant
    • B. En plaçant des pions sur des icônes
    • C. En le dessinant
    • D. En donnant un seul mot d'indice
  9. Dans Sea Salt & Paper, quelles annonces permettent de mettre fin à une manche ?
    • A. « Échec et mat »
    • B. « Uno ! »
    • C. « Stop » ou « Dernière chance »
    • D. « Dobble ! »
  10. Quels animaux sont au cœur du jeu Wingspan (2019), imaginé par Elizabeth Hargrave ?
    • A. Les papillons
    • B. Les oiseaux
    • C. Les poissons
    • D. Les insectes
  11. Dans The Mind, jeu coopératif, comment les joueurs doivent-ils poser leurs cartes numérotées de 1 à 100 ?
    • A. Par couleur
    • B. En annonçant leur valeur
    • C. Chacun son tour dans le sens horaire
    • D. Dans l'ordre croissant, sans se parler
  12. Dans Splendor, quelles ressources les joueurs collectent-ils sous forme de jetons ?
    • A. Des pierres précieuses
    • B. Des épices
    • C. Des pièces d'or
    • D. Des parchemins
  13. Dans Patchwork d'Uwe Rosenberg, que confectionnent les deux joueurs ?
    • A. Un vitrail
    • B. Une tapisserie murale
    • C. Un jardin
    • D. Une couverture en pièces de tissu
  14. Le Memory a la réputation d'être un enfer pour les adultes face aux petits. Selon une étude de 1996 comparant des enfants de 5 ans, de 10 ans et des adultes, qui commettait le moins d'erreurs sur l'emplacement des cartes ?
    • A. Les adultes
    • B. Les enfants de 10 ans
    • C. Les enfants de 5 ans
    • D. Aucune différence entre les groupes
  15. Quel jeu de 1966, où les joueurs se contorsionnent sur un tapis de ronds colorés, a été accusé d'être « du sexe en boîte » par ses concurrents ?
    • A. Twister
    • B. Tapis Magique
    • C. Dance Dance
    • D. Contorsion
  16. Dans un jeu de cartes classique, quel roi est traditionnellement le seul à ne pas avoir de moustache ?
    • A. Le roi de pique
    • B. Le roi de cœur
    • C. Le roi de trèfle
    • D. Le roi de carreau
  17. Quel jeu de stratégie français, créé en 2000, consiste à placer des pièces colorées en ne se touchant que par les coins ?
    • A. Tetris
    • B. Qwirkle
    • C. Othello
    • D. Blokus
  18. Combien de pièces chaque joueur possède-t-il au début d'une partie d'échecs ?
    • A. 12
    • B. 14
    • C. 16
    • D. 20
  19. Combien de pièces compte un jeu de dominos classique « double-six » ?
    • A. 21
    • B. 24
    • C. 28
    • D. 36
  20. Dans le jeu « Carcassonne » (2000), que posent les joueurs pour construire villes, routes et prés ?
    • A. Des cartes
    • B. Des tuiles
    • C. Des dés
    • D. Des billes

Corrigé — Quiz Jeux de Société

  1. A. Le fouLe fou se déplace en diagonale d'autant de cases qu'il veut : il reste donc toute la partie sur des cases de la même couleur.
  2. C. Donjons et DragonsDonjons et Dragons a fondé le jeu de rôle sur table : les joueurs incarnent des héros guidés par un maître du jeu.
  3. A. L'awaléL'awalé appartient à la grande famille des jeux de semailles, ou mancala, parmi les plus anciens jeux connus.
  4. B. JauneChaque suspect a sa couleur de pion : jaune pour le colonel Moutarde, rouge pour Mademoiselle Rose, bleu pour Madame Pervenche, violet pour le professeur Violet…
  5. D. Les meeplesLe mot « meeple », contraction de « my people », est né en 2000 chez les joueurs de Carcassonne.
  6. A. Une combinaison secrète de couleursInventé en 1970 par Mordecai Meirowitz, le Mastermind consiste à trouver une combinaison de pions colorés en un minimum d'essais, grâce aux indications noires et blanches.
  7. A. IncrevableChaque botte protège d'une attaque : As du volant contre les accidents, Citerne d'essence contre la panne sèche, Increvable contre la crevaison et Véhicule prioritaire contre les feux rouges et limitations de vitesse.
  8. B. En plaçant des pions sur des icônesDans Concept, on ne parle pas : on pose des pions et des cubes sur un plateau couvert d'icônes (couleurs, formes, notions comme « animal » ou « chaud ») pour évoquer le mot à trouver.
  9. C. « Stop » ou « Dernière chance »Dès qu'il a au moins 7 points, un joueur peut dire « Stop » (la manche s'arrête) ou « Dernière chance » : les autres jouent un dernier tour, s'il reste le meilleur il empoche un bonus, sinon il ne marque presque rien.
  10. B. Les oiseauxWingspan compte 170 cartes d'oiseaux réels, illustrées avec précision.
  11. D. Dans l'ordre croissant, sans se parlerAucune communication n'est permise : il faut « sentir » le bon moment pour poser sa carte.
  12. A. Des pierres précieusesDans Splendor (2014), on incarne un marchand de la Renaissance : on collecte des jetons de gemmes pour acheter des mines et des ateliers, puis attirer les nobles.
  13. D. Une couverture en pièces de tissuPatchwork (2014) est un duel de placement : chacun achète des pièces de tissu aux formes variées, payées en boutons, pour remplir au mieux son plateau de 9 × 9 cases.
  14. C. Les enfants de 5 ansLes enfants de 5 ans faisaient moins d'erreurs de localisation et oubliaient moins de cartes en cours de partie que les enfants de 10 ans et les adultes.
  15. A. TwisterLes ventes décollaient mal… jusqu'à ce que l'animateur Johnny Carson y joue en direct à la télévision avec l'actrice Eva Gabor.
  16. B. Le roi de cœurSur les cartes anglaises, il semble même se planter une épée dans la tête, d'où son surnom de « roi suicidaire ».
  17. D. BlokusInventé par Bernard Tavitian, il se joue en quelques minutes mais réserve une vraie profondeur stratégique.
  18. C. 168 pions, 2 tours, 2 cavaliers, 2 fous, 1 dame et 1 roi, soit 32 pièces sur l'échiquier au départ.
  19. C. 28Chaque combinaison de deux chiffres de 0 à 6 apparaît une seule fois, doubles compris : 7 + 6 + 5 + 4 + 3 + 2 + 1 = 28.
  20. B. Des tuilesÀ chaque tour, on pioche une tuile et on la place en prolongeant le paysage.

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